大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于爆棚足球经理2015的问题,于是小编就整理了2个相关介绍爆棚足球经理2015的解答,让我们一起看看吧。
2002年冬天,CM01-02接触的足球经理,那时候觉得真是好玩啊,也年轻!一是体力很好,可以一个晚上玩通宵,可以连续几天坐在电脑前面玩,吃着薯片、泡面,一天到晚想着战术、买卖球员,觉得太好了!二是有时间,上大学,下课了,甚至有时候逃课就在宿舍玩,很乐呵,刚好有好基友,两个人一起研究,一起琢磨,那时候网络没有这么发达,也没有那么多攻略,全靠两个人自己摸索,那些妖人就自己一个个点开去看,真是有精力。现在不行了,一个是体力不行了,玩个两三个小时,腰酸腿疼,颈椎受不了,肩膀酸疼,真是的,工作十几年,颈椎不好,现在玩玩FM真是没体力坚持不住;二是没时间,工作忙玩不了,回家要带孩子玩不了。特别是我们这种二愣子,开档要先把球队情况看个边,在看看妖人情况,看看对手情况,然后调个阵容,等到赛季开始第一场比赛,可能一天都过去了。有时候很怀念年轻时候的日子,哈哈
从FM2003开始玩,到FM2019一代不落,后面最新的几代没再玩过,一方面是因为年龄大了,精力和时间有限,另一方面游戏改动越来越大,需要的操作越来越多,越来越复杂了。还是喜欢前几代,操作少,进攻爽,小牛培养快,人口贩子当起来乐此不疲。最喜欢的就是低价买小牛,培养几年到28、9岁卖给土豪,赚得盆满钵满。现在还在玩FM2015,游戏里面时间已经快到2099了,我的米兰都要二百年庆典了。个人资产20多亿,市值最高的俱乐部价值也就20亿,遗憾没有收购俱乐部的设定。主教练年龄到100岁就不涨了,每年跟俱乐部续一年约,要点工资像要饭一样。。。
最喜欢玩的是fm2006,上学时经常玩通宵,开档必买几个妖人![捂脸][捂脸][捂脸]守门员买俄罗斯的,比利时2名后卫!瑞典的一个免费中卫,德国的胡特!中场必买荷兰的斯内德,前锋买巴普蒂斯塔!框架搭成!10.1假期天天通宵....
我超级喜欢玩Fm足球经理系列我从06开始玩起,开始时玩的是强队,很容易就全冠王,然后一群大牌就一个劲的作妖,把好好一个队搞得乱七八糟,一气之下就不玩了。
想重新从小球队玩起,还特地把五大联赛都看了一遍,意甲认可两支球队同时拥有一名球员,买卖球员特不方便。西甲非欧盟球员限制好多,德甲最多只能几个外籍球员,还是英超好,低级联赛可以达到七级。
选一个英丙牛津联队就开始征程(为什么选他因为他在低级别联赛中有最大的球场,球场容量决定收入,在低级联赛时如果杯赛时遇到也是一笔意外之财),开始时四处搜索自由球员,临退役球员,征战低级别联赛没有问题,就看杯赛时能不能取得好成绩,升到英甲英冠时就开始搜索年轻小妖,等升到英超时部分小妖就已经是顶梁柱了,另外在英冠时运气好的话还可以得个杯赛冠军,这样在英超第一年就可以踢踢国际比赛。然后就是年轻小妖到了28岁我就尽量卖掉,球场能扩建就扩建,用不了多久球队就成了豪门了,我一直淘小妖一直玩下去,最长的一个档玩了近百年。
我现在玩足球经理2023了,创建俱乐部模式。
我同事职教了改造后的阿森纳和中国国家队。
并且创建了十个中国籍球员,打了三个赛季拿了欧冠 和英超。
另外,率领中国队拿了亚洲杯冠军。
《足球经理》(Football Manager)是SEGA公司推出的一款体育类、模拟经营类游戏,玩家也经常简称它为FM。
FM系列游戏的牛逼之处在于,它拥有数十万条真实世界里球员、教练、职员的个人资料,这些数据由SI遍布全球的数据收集人员核准并提供,具有很高的真实性和可玩性。FM也被公认为世界上最接近现实的足球经营模拟游戏。至于瑞典人伍加尔·胡塞恩萨德通过玩FM的磨砺,成为阿塞拜疆FC巴库队的主帅,以及英超的埃弗顿、中超的鲁能和力帆等俱乐部在选择外援时参考FM里的数据,只不过是FM系列游戏的一个小小副产品而已了。
虽然简单地说,整个游戏的操作步骤无非是“进入比赛”、“离开比赛”、“继续游戏”、“进入比赛”这样看似无聊的循环反复,但实际上,整个游戏设计之精妙、细节之繁琐、运行之复杂,就算出本跟新华字典一样厚的参考教材也不为过。
所以,作为一个从CM04就入坑的资深玩家,我在这里就不啰嗦了具体攻略了。说几个我认为比较重要的方面吧,算是对新人上手的一点点建议。
对一个事先从未玩过FM的新手来说,上手的第一步,不是进入游戏,而是上论坛学习。爆棚小组的论坛网站playgm.cn,堪称关于FM的百科全书,一定要舍得花时间,把网站上相关的内容尽量多吸收一些。一来可以让你迅速对这个游戏产生完整的印象,二来可以提前了解游戏中的小妖大腕、牛逼教练的情况,上手后可以有针对性的进行引援。
此外,FM的每个版本都有会增加不同的新特性。以FM2018为例,最大的变化就是动态机制与医疗中心两个新系统。前者,可以通过调整队内氛围的方式增加或降低球队战斗力。后者,可以更加合理的控制伤病,保持球队成绩和状态的稳定。这些新特性一定要尽早了解,心中有数才行。
第二步,进入游戏,选择执教的球队、联赛的多寡和数据库的大小。这个没啥好说的,萝卜青菜各有所爱。有人喜欢皇马曼联这样的豪门,有人钟情于三四级联赛不知名的小球队。联赛的多寡,决定了你在挑选外援时市场的范围。而数据库的大小,则决定了你在游戏中见到真实球员的多少。如果电脑配置足够高,别犹豫,选最大的准没错。
第三步,这个阶段我通常是进行美化。毕竟原始版本的FM仅做了最低程度的美化,可选择的背景少之又少。这时候,你依然需要网站或者论坛上各位大神的无私奉献。不论是主页面的背景、球队的队徽球衣,还是球员教练的大小头像,网上应有尽有。你所做的只是下载后,按存储路径的不同放入电脑不同的文件夹里这么简单。历史上,FM官方对汉化的支持一直不太又好,喜欢中文球员名、球队名的玩家,还需要下载相应版本的汉化包。
这些东西虽然不是球队成绩的决定性因素,但要想到,你是要执教主队从一个胜利走向另一个胜利、不断创造历史的人,十几个甚至几十个百余个赛季下来,天天对着光秃秃页面,怎么提的起来兴致呢?
第四步,别犹豫了,点击continue的按钮,享受最真实的足球经营游戏带给你的快感吧。相信我,只要循序渐进打完季前的热身赛——这个过程中可以买卖球员招聘教练、设置阵型布置打法——你就会基本熟悉整个游戏的操作流程。而打完整个赛季之后,即使是在复杂的选线,你也有了然于心。
从此以后,你就会发现,夜晚是如此的短暂,而下一个转会期和赛季,又是如此的令人充满期待……
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