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第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
首先说说转会,这代的转会个人觉得特简单,球星很便宜不说,成功率也很高,如果转会破裂就继续谈,没几次就成功了,反正我是没看到买不来的人。 再说说续约,这代续约真是坑爹,到了续约的球员不同意续约这是一点招都没有,不过我们可以在球员没到合同时提前续约,提前给他们发续约申请,如果失败,就继续发,lz试过,成功率还是不错,成功留下很多培养的不错的小妖。 重点来了,这代新加入的球员角色系统,这个系统的加入让妖人的成长简直如火箭一般,大家球队里的老球员千万别着急卖,看看角色再卖,传奇,旗帜,大师,还有技术指导,都可以让球员们成长更快,所以当钱足够情况下,买点有以上角色的老球员,不用上场,光buff就足够了。 培养妖人,要让妖人尽量上场,上场不但得到青训营的buff,上场次数多,这个buff才会升级,楼主的a科尔,没到20就已经90多了。
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